资源介绍
大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法处理多层折射。
Eevee Glass Shader 逼真三维玻璃材质着色插件+教程,通过让您更好地控制对象的哪些部分是折射的或只是透明的,巧妙地掩饰了它。结果是玻璃更加真实可信!提供直接打开使用的blender格式文件。
功能介绍
添加分散剂
设置透明阴影的不透明度
改变玻璃的颜色而不改变反射的颜色
只在边缘添加折射(我最喜欢的功能)
设置玻璃应该折射多少
如果需要,对反射进行着色
设置假体积吸收的颜色和强度
在透明度和折射之间混合以获得最佳效果
增加或减少反射的强度
支持Blender 2.83, 2.9, 3.0 blender格式,直接打开使用。
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