资源介绍

Eevee Glass Shader V2 逼真三维玻璃材质着色插件,通过让您更好地控制对象的哪些部分是折射的或只是透明的,巧妙地掩饰了它,达到非常真实的效果。

大多数玻璃在 Eevee 中渲染效果不佳的原因是它无法处理多层折射。您只会看到正面,而其后面的任何其他折射物体都是不可见的。 CGC Eevee Glass 着色器并不能解决这个基本问题。

支持软件 Blender 2.83, 2.9, 3.0

功能介绍

添加分散剂

设置透明阴影的不透明度

改变玻璃的颜色而不改变反射的颜色

设置假体积吸收的颜色和强度

在透明度和折射之间混合以获得最佳效果

只在边缘添加折射(我最喜欢的功能)

设置玻璃应该折射多少

如果需要,对反射进行着色

增加或减少反射的强度

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