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Arnold 4.2.2 阿诺德渲染器 win 英文版,一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写,C4DtoA 4.2.4使用 Arnold 7.1.2.1,是一个次要功能版本,改进了图像着色器和样条线粗细控制。
可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
Arnold 是一种逼真的、随机的、光线追踪的渲染器,被世界各地的视觉效果和动画工作室广泛使用。
其高质量的渲染和易用性使其在电视制作中得到广泛使用和普及。
C4DtoA 4.2.4 使用 Arnold 7.1.2.1 , 是一个次要功能版本,对 Arnold Sky、USD 导出和一些错误修复进行了改进。
系统要求
C4D R21.026或者更高版本 R23.008或者更高版本 S24.111或者更高版本,R25.010或者更高版本及以上
Windows 10 或更高版本,带有 Visual Studio 2019 可再发行组件。
Linux 至少具有 glibc 2.17 和 libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5)。这相当于 RHEL/CentOS 7。
macOS 10.13 或更高版本。
CPU 需要支持 SSE4.1 指令集。 Rosetta 2 模式下支持带有 M 系列芯片的 Apple Mac 机型。
GPU 渲染仅适用于 Windows 和 Linux,并且需要 Ampere、Turing、Volta、Pascal 或 Maxwell 架构的 NVIDIA GPU。我们建议在 Linux 上使用 470.74 或更高版本的驱动程序,在 Windows 上 使用472.12 (Quadro)、472.12 (GeForce)或更高版本。有关详细信息,请参阅 Arnold GPU 入门 。
Optix™ 降噪器需要具有 CUDA™ Compute Capability 5.0 及更高版本的 NVidia GPU。
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