资源介绍
Blender Geometry Node Tools – Procedural Building 三维城市楼房建筑生成插件,使用着色器分配系统来指定在网格上实例化您想要的任何集合的位置。
可以添加屋顶瓦片、柱子、壁架、横梁。他们将代表什么取决于您,这取决于您提供的输入。
包括7种建筑风格!随意使用它们并为您的项目修改它们。
支持软件 Blender 3.2
功能介绍
带有自动布尔值的面上的实例集合(7 个可用插槽)(适用于 Windows)
自动基础
将 GeoNode 应用到单个网格中以便于导出。
沿面的对象数组,水平
自动创建支柱
在垂直折痕边缘添加梁(使用单个对象)
用随机变换随机或在网格上(例如做屋顶瓦片)散布对象
屋顶上的散点收集
屋顶护栏设置
使实例化对象适合面的选项
在水平折痕边缘添加窗台(使用轮廓曲线)
许多其他小设置。
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