资源介绍

Zen UV V3.0.2 三维模型展UV插件,一套Blender工具,可以使用管道在Blender中快速创建UV。

可通过标记边缘来展开模型,然后打包UV Islands,灵活的首选项系统,可根据您的需要调整Zen UV。

支持软件Blender 2.8, 2.81, 2.82, 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93, 3.0, 3.1, 3.2

功能介绍

Smart Zen Unwrap Operator将选定的边/面标记为接缝和/或锐边,然后按标记的边展开。使用 Zen Unwrap 轻松打开模型!

强大的标记系统

可帮助您按角度、现有 UV 边框/锐边和手动标记接缝和/或锐角。

成品系统

它有助于通过标签和视觉控制和管理展开 UV 岛(已完成/未完成)的状态。没有任何东西不会被打开!

全套变换工具

移动、旋转、缩放、翻转、适合、定向、排序和对齐岛屿和元素(顶点、边、多边形)。

强大的堆栈系统。

自动和手动堆叠和取消堆叠 UV 岛。对于增加 Texel 密度和烘焙非常有用。(在 Windows、Mac OS 和 Linux 平台上受支持。)

复制/粘贴运算符

在岛/面之间复制/粘贴参数(结构、TD、位置、大小)。

Quadrify Islands Operator可拉直矩形 UV 岛。

不同的包装引擎

是的,您可以将 UVPackmaster 2 和 UV-Packer 与 Zen UV 结合使用。

接缝组

使用多个接缝组!

用于快速访问 UV 编辑器的粘性 UV 编辑器。

Checker Map System 是一个基于节点的系统,包含专为 Zen UV 设计的 Checker Textures。添加您自己的纹理,按分辨率、正方形和矩形格式过滤现有纹理。在不破坏现有材料的情况下检查模型上的 UV 状态!

纹素密

获取、设置和检查 UV 岛的 Texel 密度。

高级 UV 贴图

同步复制、移除、清理和重命名选定对象的 UV 贴图。

硬操作附加集成

它允许在 3D 视图中显示 UV 操作!

通过尖锐(切换)平滑

一键设置硬/软边缘以获得完美的法线贴图烘焙!

Discord 频道上的快速支持。

资源兼容

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

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