资源介绍

Q-TILE PRO V1.5 非重复无缝贴图平铺纹理着色插件,可在C4D内部轻松创建数千种高端,无缝和高分辨率材料,并轻松进行定制。–还支持SCANNED纹理作为输入!

“ Q-TILE PRO |表面引擎”是c4d原生插件,使您可以直接在C4D中以看不见的细节,变化和质量以及以最简单的方式进行任何瓷砖形状或重复高端表面。

可以使您在巨大的表面(例如沥青,混凝土,灰泥)上生成“无尽的视觉非重复性”表面纹理,但在较小的比例下,单击几次即可获得非常自然的表面,而这些表面通常是非-重复的结构的。

它可以与内部#c4d引擎一起使用,并且可以直接在#vray,#corona,#redshift rs节点编辑器和IPR中直接使用,还可以通过不支持直接c4d着色器的任何其他CPU或GPU渲染引擎中包含的自动烘烤功能,例如#octane

Q-TILE-PRO内部烘焙器是多线程的,并且对于8k或更高的纹理也非常快,通过单击“烘焙”按钮,您可以对着色器中的纹理进行任何更改来更新纹理,所有位图(已加载结果)都将自动更新。

烘焙结果与着色器在该分辨率上渲染的结果相同,为1:1。您可以在一秒钟内烘烤4k,8k甚至16k + texure的东西,并且只需要烘焙一次即可。

安装方法

拷贝QTileProSurfaceEngine文件夹到C4D安装目录的plugins里面即可

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