资源介绍

CodeVonc Proc3durale 2.0.1 模型腐蚀镂空溶洞特效插件 汉化版,可以用于创建风化或分解的几何体。

用途非常广泛,从风化的骨头、海绵、有机流体外观甚至体素效果都可以创造出来。

使用噪波模式来咀嚼几何体中的孔并创造一些非常酷的外观。Proc3Durale 2根据3D材质的细微差别重建对象。

与3D噪波一起使用时,它将使您在所有对象上获得不同的样式或3D磨损效果。

凭借其新的建模算法,该新版本带来了显着的性能和质量提升。Proc3Durale 2可以用于动画中,具有更高质量的动画素材和合理的计算时间。

功能介绍

对象: 将对象作为Proc3Durale 2的子对象

放置,以对其进行修改,否则默认情况下会生成一个多维数据集。

大小:

修改默认的多维数据集大小和材料比例。

偏移:

移动材质的位置。

将您的对象作为中性对象的子对象放置一个相对偏移。

比例尺:

定义材料的尺寸。

细分:

定义材料样本的大小。较小的值将给出更精确的结果,但计算速度较慢。

刷新:

•单击刷新以强制计算对象。

•禁用自动刷新以通过上方的按钮手动刷新对象。

•选中“动画”以在每次图像更改时计算对象。

亮度:

修改计算材料的亮度。

反转:

反转实心和空心形状。

边框:

激活对象边框的创建。隐式创建“ Proc3durale_bords”多边形选择属性。

适合/膨胀:显着

更改对象的边缘。根据所需的视觉效果进行调整。

平滑度:

修改整体平滑度,边缘或内部形状。

物料:

要在对象中计算的物料。深色将生成孔,浅色将生成实心形状。

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