资源介绍

rs一键链接pbr贴图插件,根据您需要使用多少纹理贴图,创建一个友好的节点系统,所有的东西都插好并且工作良好,这可能会很累而且很耗时。当您需要基于多个 PBR 纹理创建许多不同的材质以在没有 UV 贴图的情况下使用时,这个问题会更加严重。在这种情况下,每个材质上的每个纹理都需要 TriPlanar 节点,可能还需要一个 Ramp 或 Color Correct 节点来控制每个纹理的行为,以及一个重新映射所有纹理的绑定。

如果您没有 Redshift PBR Material 插件,这将是一项非常耗时的任务。

使用此插件,所有相关地图将根据一些可自定义的关键字从给定目录中自动获取。然后将在组织良好的节点系统中创建材质,使用 Triplanar 和切换器在着色图中打开或关闭它。

加载插件后,它将打开一个可停靠的 UI,其中所有控件都直接在您的布局中可用,因此您可以根据需要创建任意数量的不同材质,从而加快您的流程并保持一致性。只需单击一下即可完成所有这些操作。

最重要的是,为了制作完美的 PBR 材质,还有一些外观调整可以为您提供更好的体验。

资源兼容

此插件适用于 Redshift 3.0.16 或更高版本。对于早期版本,该脚本尚未经过测试,不保证可以正常工作。

使用 Cinema 4D R20、S24 和 R25 测试 Windows 和 Mac

安装方法

复制文件夹 Redshift PBR Material v1.0 粘贴到C4D安装目录的plugins即可

更多C4D插件下载-CGtimo资源站

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理

可联系站长qq:1556340058,会第一时间给处理