资源介绍
在三维建模和渲染领域,HDR Light Studio 8.1无疑是一款引领潮流的插件。这款专为Cinema 4D R25至2023版本设计的插件,引入了一种全新的、革命性的数字灯光类型——Scrim Light。这一技术的引入,使得三维艺术家能够以与指导专业摄影拍摄相同的方式,为他们的3D模型提供照明。
Scrim Light技术模拟了现实生活中的工作室照明设置,其灵感来源于专业摄影师在工作室中常用的稀松布照明技术。这种技术将一片半透明的稀松布与从背后照亮稀松布的单独光源相结合,以产生精致而令人惊叹的照明效果。这种效果在传统数字方法中难以实现,但HDR Light Studio 8.1却能够轻松实现。
除了引入Scrim Light技术外,HDR Light Studio 8.1还对LightPaint工具进行了显著增强。现在,每个渲染视图和画布都拥有自己的LightPaint模式下拉菜单,用户可以直接在渲染视图/画布中操作更多的灯光属性,如亮度、比例、旋转等。此外,Scrim Light中的灯光位置也可以轻松调整,为用户提供了更多的创作自由和灵活性。
HDR Light Studio 8.1还支持多种主流三维建模软件,包括3DS MAX、Blender、Maya等。这意味着无论用户使用的是哪种软件,都能够享受到这款插件带来的强大功能和卓越效果。
使用HDR Light Studio 8.1进行三维产品渲染的过程也非常简单。用户只需将模型分配好材料,设置好相机视图,然后从Cinema 4D插件启动HDR Light Studio。接着,用户可以使用灯光绘制镜头,而灯光会在照明时自动在Cinema 4D中创建。完成照明后,HDR Light Studio会为用户生成高分辨率的HDRI图像。最后,用户可以在Cinema 4D中渲染完成的场景。
安装方法
安装HDRLightStudio_Win_8.1.0.2023.0425.exe
拷贝HDRLS.dll和OpenColorIO.dll到安装目录,替换
拷贝LightmapLTD.lic到文档
将LightmapLTD.lic拷贝到文档目录。然后修改“系统变量”(右键我的电脑/属性/搜“系统变量);新建一个系统变量 ,变量名为”LIGHTMAP_LICENSE“,变量值选择浏览文件,去找刚才复制的LightmapLTD.lic 文件。确定。安装完成。
汉化替换
HDRLightStudio.exe
替换软件目录主程序文件
一般路径为C:\Program Files\Lightmap\HDR Light Studio
HDRLightStudio主程序汉化方法:
复制HDRLightStudio.exe替换软件目录主程序文件
一般路径为C:\Program Files\Lightmap\HDR Light Studio
C4D桥接插件汉化方法:
拷贝相对应的版本文件到C4D/plugins目录替换
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