资源介绍
这款插件是基于Blender的几何节点系统开发的,它允许用户通过几何节点来完全控制画笔和画布的绘画参数。这种基于节点的设计方式不仅使得操作更加直观和灵活,还极大地提高了绘制的效率。
Procedural Dynamic Paint V1.1提供了三种流动模式:Paint Flow、UV Flow和Mesh Flow,用户可以根据具体需求选择适合的流动模式来绘制出不同风格的流体效果。同时,该插件还支持使用另一个对象(如物体、网格或曲线)作为画笔,在任意对象(画布)上进行绘画,这种灵活的设定让艺术家们能够发挥出更多的创意。
除了基本的绘画功能外,Procedural Dynamic Paint V1.1还具备丰富的效果选项。它可以实现滴水、潮湿、扩散、溶解等多种动态效果,使得绘制的流体更加逼真和生动。同时,用户还可以根据图像或颜色图来定义画笔的颜色,使得绘画效果更加丰富多彩。
值得一提的是,该插件还生成了三个有助于着色的蒙版:湿蒙版、干蒙版和颜色蒙版。这些蒙版可以帮助艺术家们更好地控制绘画区域的着色效果,实现更加精细的绘制。此外,如果两个物体发生接触,Procedural Dynamic Paint V1.1还支持将油漆从一个物体转移到另一个物体上,这种交互性的设计增加了绘制的趣味性和实用性。
最令人兴奋的是,Procedural Dynamic Paint V1.1还支持Blender的最新版本3.5和3.6。这意味着无论是使用最新版本的Blender进行创作的艺术家,还是那些仍在使用旧版本的用户,都能够享受到这款插件带来的便捷和高效。
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