资源介绍
BoxCutter,这款被广大Blender用户誉为“最快屏幕3D视图绘图切割器”的插件,以其高效、灵活的特性,为硬表面建模提供了强有力的支持。从简单的切割、切片,到复杂的插图、接合等操作,BoxCutter都能轻松应对。它强大的功能不仅仅局限于切割,更可以提取再利用并导出到其他项目,极大地提高了建模效率。
BoxCutter的设计初衷就是优化工作流程,让用户在建模过程中能够尽可能地快速、流畅地操作。通过不断的学习和经验积累,开发者们对工具进行了精心的优化和改进,使得用户在使用时能够感受到无与伦比的顺畅感。无论是初学者还是资深用户,都能轻松上手,并快速掌握其精髓。
值得一提的是,BoxCutter对Blender版本的兼容性非常出色。从2.9到最新的4.0版本,它都能稳定运行,并且不断跟随Blender的发展而更新迭代。这意味着无论你使用哪个版本的Blender,都能享受到BoxCutter带来的便利和高效。
而HardOps,作为另一个备受推崇的硬表面建模插件,同样拥有强大的功能和出色的性能。它与BoxCutter相辅相成,为用户提供了更加丰富的建模工具和选项。HardOps以其独特的建模理念和操作方式,为用户带来了全新的建模体验。
这两个插件的结合使用,无疑将硬表面建模提升到了一个新的高度。无论是制作科幻场景、机械装置还是未来城市,BoxCutter和HardOps都能为你提供强大的支持。通过它们的帮助,你可以更加轻松、高效地创建出令人惊叹的硬表面模型。
如果你对硬表面建模感兴趣,那么不妨尝试一下BoxCutter和HardOps这两个插件。它们将为你带来全新的建模体验,让你的创作更加轻松、高效。无论是初学者还是资深用户,都能从中受益良多。
使用方法
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
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