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Node Preview V1.16插件的主要功能是在Cycles着色器节点上方实时显示渲染缩略图。这一创新功能使得艺术家能够直观地看到每个节点的输出效果,而无需在渲染整个场景和查看结果之间来回切换。这不仅极大地提高了工作效率,还使得材质编辑过程变得更加直观和有趣。

该插件具有多项引人注目的特征。首先,对于每个节点,插件都会实时生成预览缩略图,这使得用户能够立即看到节点的效果。其次,当编辑节点时,所有受影响的节点都会自动更新缩略图,这保证了预览的准确性和实时性。此外,预览在后台进程中呈现,从而保持了Blender界面的流畅性和响应性,即使在高负载情况下也不会出现卡顿现象。

值得一提的是,Node Preview V1.16插件不会对.blend文件进行任何更改。这意味着即使其他没有安装该插件的人打开您的场景文件,也不会遇到任何问题。这为团队合作和文件共享提供了极大的便利。

此外,该插件还支持高分辨率显示器,与Blender的分辨率缩放功能配合使用,能够为用户提供更加清晰、细腻的预览效果。这对于追求高质量视觉效果的艺术家来说无疑是一个福音。

当然,作为一款插件,Node Preview V1.16也存在一些限制和注意事项。首先,它仅支持Cycles节点,对于特殊的Eevee节点或来自其他渲染引擎的节点,目前还无法生成预览。但是,由于Eevee几乎与所有Cycles节点兼容,因此即使您使用Eevee进行渲染,该插件仍然具有很大的实用价值。

其次,要显示打包图像的预览,必须首先将.blend文件保存到磁盘。这是因为打包图像是通过从.blend文件链接加载的,因此需要在保存文件后才能正确显示预览。

此外,当更改帧时,插件不会更新图像序列的缩略图。这意味着如果您在编辑节点时更改了帧,您需要手动重新生成缩略图以查看新帧的效果。

最后,需要注意的是,在macOS上,该插件尚不支持M1处理器。因此,如果您使用的是M1芯片的Mac电脑,您需要在Intel模式下运行Blender才能使用该插件,或者自己编译M1架构的插件版本。

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