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Luminar Light Groups是一款专为Blender设计的插件,其核心功能是自动化创建和分配灯光组。在Blender的Cycles渲染引擎中,灯光组是一项重要的功能,它允许艺术家将多个灯光组织在一起,进行统一的控制和调整。然而,手动管理这些灯光组可能会非常耗时和复杂,特别是在灯光数量众多的场景中。而Luminar Light Groups插件的出现,极大地简化了这一过程。

通过Luminar Light Groups插件,用户可以轻松地识别场景中的灯光对象,并根据需要自动创建和分配灯光组。这不仅减少了手动操作的时间,还确保了灯光组的一致性和准确性。一旦灯光组被创建,艺术家就可以通过调整灯光组的属性来同时修改多个灯光的强度、颜色和其他参数。这种精确的控制能力使得艺术家能够更快速地实现他们想要的照明效果。

使用Luminar Light Groups插件后,我深刻感受到了它在灯光管理方面的强大功能。在之前的项目中,我常常需要手动创建和管理多个灯光组,这不仅耗时费力,还容易出现错误。而现在,通过这款插件,我可以快速地创建和分配灯光组,并通过调整灯光组的属性来快速实现所需的照明效果。这不仅提高了我的工作效率,还让我有更多的时间专注于创意和细节的调整。

Luminar Light Groups插件的推出,为Blender用户提供了一个全新的灯光管理解决方案。它简化了灯光管理的过程,提高了工作效率,并帮助艺术家更快速地实现他们想要的照明效果。如果你正在寻找一款更高效的灯光管理工具,那么Luminar Light Groups插件绝对值得一试。它可能会成为你工作流程中不可或缺的一部分。

使用方法

在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装

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