资源介绍
Conform Object插件专为需要在一个动作中将对象包裹到另一个对象表面的建模师而设计。这款插件以其非破坏性的工作方式而著称,它能够在不改变原始对象的情况下,轻松实现对象的贴合与吸附。这意味着,你可以随时调整、修改甚至撤销之前的操作,而无需担心对原始模型造成任何损害。
插件的功能特点丰富多样,满足了不同建模师的需求。首先,它提供了简单的右键菜单选项,让你可以在一次操作中轻松完成对象的贴合与吸附。此外,插件还支持从对象的底部到顶部的渐变效果,使得贴合过程更加自然流畅。
在选择贴合模式时,插件提供了网格模式和收缩包装模式两种选择。网格模式适用于需要精确控制贴合形状和位置的场景,而收缩包装模式则更适合于自动贴合大量对象的情况。这两种模式可以根据具体需求进行灵活切换,大大提高了建模的灵活性和效率。
除了基本的贴合功能外,Conform Object插件还具备一些高级特性。例如,它可以传输表面法线以混合对象着色,使得贴合后的对象在视觉上更加自然融合。此外,插件的底层网格不受影响,这意味着你可以随时回到原始状态进行修改和调整。
在处理多个对象时,插件也表现得非常出色。它支持一次整合多个对象进行贴合,大大减少了重复操作的时间和精力。同时,插件还提供了预设系统,允许你保存和加载首选设置,以便在不同项目之间快速切换。
使用方法
1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件
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