资源介绍

Sanctus Library v2.8不仅为Blender用户提供了一个庞大的程序化材质预设库,还通过其创新的Shader Tools面板,使用户能够轻松创建和修改具有损伤、纹理和图案的个性化材质。这极大地简化了材质设计流程,提高了工作效率,同时为用户带来了无限的创作可能。

用户可以发现这个全新的Shader Tools面板。这个面板集成了23种强大的工具,每一种工具都针对特定的材质效果进行了优化。无论是模拟金属表面的划痕、布料的磨损,还是创建独特的纹理和图案,这些工具都能帮助用户快速实现。

无论你是一名初学者还是一名经验丰富的艺术家,都能在这个库中找到适合你的材质预设,或者通过组合不同的预设和工具,创造出独一无二的材质效果。插件的界面设计简洁明了,操作流程直观易懂。即使是第一次使用这款插件的用户,也能在很短的时间内上手。

安装方法

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装

2.重启Blender,在 文件 → 用户设置 → 插件 里即可看到所安装的插件

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